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Mostrando las entradas con la etiqueta Accesibilidad

Adaptaciones en los videojuegos para personas con discapacidades físicas

TEMA 3: Adaptaciones en los videojuegos para personas con discapacidades físicas Por: Mel Morales Moya La industria de los videojuegos se encuentra como una de las más valoradas y reconocidas en el mercado a nivel mundial. Con millones de jugadores que varían en edad, nacionalidad, género, etc, los videojuegos se pueden disfrutar por medio de diferentes plataformas, ya sea por celular, consola o PC. A pesar de la cantidad de avances tecnológicos que se tiene en áreas como el desarrollo de software o la mejora de gráficos, siguen existiendo amplios grupos de personas cuya experiencia en el juego no está a su alcance. En México, alrededor del 4.9% de la población presenta algún tipo de discapacidad, ya sea física, auditiva, visual, motriz, etc, quienes no son tomados en cuenta por las industrias productoras de videojuegos, creando barreras para todos aquellos quienes desean disfrutar de esta actividad. El propósito de este artículo es indagar en múltiples aparatos que facilitan una mej...

Xbox Adaptive Controller, una alternativa para generar accesibilidad en los videojuegos

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Xbox Adaptive Controller, una alternativa para generar accesibilidad en los videojuegos Por: Hugo Emilio Rivero Torres La inclusión y accesibilidad en los videojuegos es un tema el cual ha obtenido suma importancia en los últimos años. Los avances en la tecnología han permitido el desarrollo de nuevas ideas y productos, los cuales ayudan y permiten que una mayor cantidad de personas pueda acceder a cierto producto. En este caso, el Xbox Adaptive Controller es un control especial para permitir que personas con discapacidad puedan disfrutar de los videojuegos. En este análisis se explicará el propósito del control, así como la forma en la que funciona el producto, así como los beneficios que ha traído este mismo a miles de personas. Un producto revolucionario, en busca de accesibilidad El Xbox Adaptive Controller es un mando de videojuegos, el cual nace de la idea de que los controles de videojuegos tradicionales están diseñados para jugadores sin alguna discapacidad. Esto genera que niñ...